小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

Sinon丶:虐杀原形2大结局

indienova.com/u/hzp361/blogread/5310

大家好,我来解释一下虐杀原形2的大结局A哥真正的用意和A哥会不会复活,有没有死大家都知道,在虐杀原形……2的最终关卡里,结局是J叔杀死了A哥,导致很多玩家很伤心,在这里我要告诉大家,其实你们错了,虐杀原形1……会不会复活?

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……没数3也无所谓,反正也损失什么,该玩啥玩啥。……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么数3,以及会不会数3的问题

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子的思路都写在纸上……--转回到这个游戏,游戏的简介在主界面差不多都说好了这里就把这几天的工作交代一下因为只是茫茫人海中微不足道且毫无经验的游戏开发者……使用发射球后立刻退出会使初始发射球数量增加的bug③修改了拖动个人资料的有效判定范围,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……但具备敏捷性、速度和技能还不足以让你登上巅峰。运用战术与自己并肩作战的能力也很重要!

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

然后就会出现重名的问题……而且很多中文名对应着同一个英文名,比如李花李画丽华的英文名都是LIHUA,导致重名真的特别常见……并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……4.我翻译啦!jojo!

曰口yue:游戏开发日志1——我滴新游戏

indienova.com/u/yuekoyue/blogread/30237

全部毁灭所以我在简介中写的——未来的独立游戏开发者(希望你们看到的时候已经不是了)我想了一下,发现我的美工不足……——导致的因素首先,先看看开发游戏我的不足:程序——不大懂安卓开发美工——必须滴音乐——一个字:烂那么…………算了先起名了那么,我们下期再见吧(我也不知道我这期写了什么)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)